Dynmap 是一个像谷歌地图一样的、为 Minecraft 服务器设计的地图插件,让你可以在浏览器查看地图。你可以使用 Dynmap 的集成的网络服务器立即上手,也可以将其部署到 Apache 等现有的网络服务器,易于使用。Dynmap 可以使用不同的渲染器渲染你的地图,有的适用于高性能,而有的可以展示更详细的细节。
原始的项目是由 k-red 开发。
联系
- Bukkit 论坛
- BukkitDev 项目页面
- IRC: irc://irc.esper.net/#dynmap (在线)
用户
- 不使用内部服务器建立
- 在Linux下建立动态地图插件
- 在Windows下建立动态地图插件
- 通过托管服务建立Dynmap
- 配置
- 命令
- 权限
- 网页参数
- 使用标记
- 自定义方块
- 导出世界为WavefrontOBJ格式
开发者
Dynmap 项目包含了多个部分,可以支持多个服务器平台,也可以帮助我们清楚地发布API。用来构建 'dynmap'(Bukkit 的 Dynmap 插件)的有以下几部分(按照构建顺序):
DynmapCoreAPI - 这是无关平台的 Dynmap API:插件编写者可以使用这个接口来在任何平台使用 Dynmap(通过将插件转换为
org.dynmap.DynmapCoreAPI
示例)DynmapCore - 这个服务器平台的 Dynmap 核心:几乎所有的网页和渲染都在这里(我们尽可能多的往里放)。在这里构建的结果是不可运行的 - 他们被放入
dynmap
的其他部分(比如,DynmapSpout
支持 Spout 平台)。dynmap-api - Dynmap 的 Bukkit 部分的 API - 定义了
org.dynmap.DynmapAPI
接口,包括了 Bukkit 的调用,通过配合 DynmapCoreAPI(DynmapAPI 继承),将插件实例转为org.dynmap.DynmapAPI
来使用公布的接口。dynmap - 真正的 Dynmap Bukkit 的部分,包括了那些与服务器无关的代码。