本页包含了 AuthMe 5.2 的一些主要更新。

全新的特性

  • 过多次输错密码将暂时封禁 IP (#192)
  • 对于未登录的玩家,阻止了TAB自动补全功能 (#390)
  • 使用一个权限来无视数据被清理 (#674)
  • /logout 将终止玩家的时间 (#816)
  • AuthMe 现可同步或异步运行 (可设置) (#937)
  • 显示登录时某人的其他账户 (#423)
  • 可翻译的帮助信息 (#293)
  • 对 IPB4 的集成 (#483)
  • 在多少个账户检测到时执行某个命令 (#459)
  • 允许更改玩家加入时的信息 (#1044)
  • 支持指定的过时哈希算法 (#850)
  • MySQL 到 SQLite 的转换器 (#933)
  • 更新 messages 文件的命令 (#768)
  • 使用密码和邮箱注册 (/register [pass][email]) (#427)
  • 不再建议使用纯文本,请使用 SQLite (#344)

改进邮箱恢复

  • 重设密码时验证邮箱 (#472)
  • 创建了 /email show 命令 (#922)
  • 修复对中文字符的显示 (#269)
  • 添加对 oAuth2 的支持 (#260)

改进防小号系统

  • 让防小号系统启动时间可配置 (#970)
  • 重载时更新 AntiBot 配置 (#896)
  • 只对有特定权限的玩家显示 AntiBot 信息 (#904)
  • 技术性更新:更好的时间段玩家账户计数实现 (#938)

密码存储

  • 支持 phpBB 3.1.5 (#150)
  • 修复了损坏的哈希算法 (#369, #685)

其它改进

  • 改进了 AuthMe 对于可选注册的行为 (#611)

机制问题

  • SQL: 总是使用 prepared statements (#308)
  • 重构命令处理 (#305, #306)
  • 重新设计并测试哈希算法接口 (#358, #364)
  • 新的配置管理 (#347) -> ConfigMe 的诞生 (#927)
  • 更好地分配移除玩家的负载 (#696)
  • 应用了依赖注入系统 (#432)
  • 对 SQLite 和 MySQL 集成的测试 (#392)
  • 改进了 /authme reload 作用效果 (#704)

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