变换式

变换式能够应用在笔刷上或在全局中,它可以修改方块变化的位置和方式。

又见: 这里


用法

多个变换式

使用半角逗号 (,) 来随机从列表中使用一个变换式,例如: #offset[0][1][0],#pattern[wood] (将方块向上偏移一个位置,或是将它变成木头)

使用这个符号 (&) 来为一个方块使用多个变换式,例如: #offset[0][1][0]&#pattern[wood] (将方块向上偏移一个位置,且将它变成木头)

参数

变换式的参数应该写在方括号之中,例如: #offset[0][1][0]


设置变换式

//gtransform [transforms...]

权限: worldedit.global-transform
描述: 设置全局变换式

//transform [transform...]

权限: worldedit.brush.options.transform
描述: 设置笔刷的变换式(将多个变换式用空格 ` 或者半角冒号:` 分割)

>> 点这里查看变换式的列表……

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