GriefPrevention是一款提供了自助区域保护功能的插件,为您提供了更多的选项来微调玩家(或者用户组)与门、箱子甚至建筑权限的管理方法!下面是一些领地管理的基本指令,想了解更多的关于管理选项(Flag)的微调操作方法,请查阅管理选项(Flags)页面.

所有用到的示例都是在写这篇文件的时候脑海中想到的。

领地的创建

我们提供了三种领地创建方式:管理员类型、城镇类型和基本类型,每一种类型又均可切换为2D圈地模式和3D圈地模式。
您可以使用 /adminclaims, /townclaims/basicclaims 指令来在这三种类型中切换。
管理员类型的领地在范围上没有大小限制,并且有与普通玩家领地管理选项(Flag) 所不同的设置列表。
城镇类型的领地同样可以通过普通玩家建立,并且支持在城镇类型的领地中创建基础领地。
3D模式和2D模式作为两种不同的圈地模式,被用来定义领地的形状。
您可以通过 /cuboidclaims 指令在两种模式见切换:

  • 2D模式下:领地高度将会覆盖你所标记位置向下拓展5格,向上延伸到256格高度。
  • 3D模式下:领地高度将取决于你两次标记的位置(译者注:即两次右键标记方块所形成的长方体的高度)。

对于一个认领整个区块的玩家而言,他需要拥有相关权限并且拥有足够的领地块上限,这些设置可以在 设置中进行修改。

金铲子

译者注:圈地工具可以在配置文件中修改
您可以通过一个 金铲子 来创建领地(可以在配准文件中修改为其他圈地工具),也可以通过它来重新定义领地的大小和位置。您也可也使用/adminclaims, /townclaims/basicclaims指令来切换您的圈地模式和圈地类型 !

  • 创建一个领地: 右键单击两个点,新的领地将会被定义为这两个点所在对角的矩形面积。
  • 重定义领地大小: 对着现存的领地右键一次,即可看到领地的范围标记,然后右键其中一个标记点(译者注:必须为所在矩形的对角之一),然后再右键一个新的位置来移动矩对角,从而将领地重新定义新的大小。
  • 取消正在进行的操作: 切换至除金铲子以外的任何道具(包括空手)即可取消所有仍未完成的操作行为。

铲子也可以用来给领地细分出子领地.您可以使用 /claimsubdivide 指令来切换模式。三种主要的圈地类型都支持划分子领地(细分) - 城镇类型,管理员类型和基础类型。

木棍

译者注:领地查询工具可以在配置文件中修改
基础工具,你可以使用木棍来查看所指领地的位置,也可以通过它来查看所指领地的基本信息。

  • 右键单击一个领地来查看这个领地的详细位置信息
  • 潜行状态下右键单击来查看半径100格子范围内的所有领地以及他们的领地信息
  • 左键单击来隐藏领地范围标记

领地设定

请输入 /claiminfo 来获取您所在领地的基本信息。将鼠标悬停在对应文字上可以显示更多的领地信息,通过单击对应的文字可以之久修改这些参数而不需要输入任何指令。 您仍然可以通过指令来设置领地的名字、问候语和道别语。

允许其他玩家通过你的领地

您可也通过信任指令来授予指定玩家基础的领地使用权限,例如,你可以使用 /trust Tollainmear 指令来给予一个名字叫做Tollainmear 的玩家基础的建造权限。

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