命令

隐藏/显示玩家

  • /dynmap hide: 将此玩家从地图隐藏。
  • /dynmap hide thedude: 将玩家 thedude 从地图隐藏。
  • /dynmap show: 将此玩家重新从地图显示。
  • /dynmap show thedude: 将玩家 thedude 重新从地图显示。

渲染

  • /dynmap render: 渲染你的位置的一个tile。
  • /dynmap fullrender: 尝试从你的位置开始渲染整个世界的全部地图(如果从控制台使用则从世界中心开始)。
  • /dynmap fullrender world: 尝试从你的位置开始渲染 world 世界的全部地图(如果从控制台使用则从世界中心开始)。
  • /dynmap fullrender world:surface: 尝试从你的位置开始渲染 world 世界的 surface 地图(如果从控制台使用则从世界中心开始)。
  • /dynmap radiusrender radius: 尝试从你的位置开始渲染半径为 radius 的所有方块的区域。
  • /dynmap radiusrender radius mapname: 尝试从你的位置开始渲染半径为 radius 的所有方块的区域的 mapname 地图。
  • /dynmap radiusrender world x z radius: 尝试从 (x,64,z) 开始渲染 world 世界半径为 radius 的所有方块的区域。
  • /dynmap updaterender: 尝试从你的位置开始渲染 所有需要更新的tiles,到地图的边缘或是没有需要更新的tiles停止。
  • /dynmap updaterender mapname: 尝试从你的位置开始渲染 mapname 地图所有需要更新的tiles,到地图的边缘或是没有需要更新的tiles停止。
  • /dynmap updaterender world x z: 尝试从 (x,64,z) 开始渲染 world 世界所有需要更新的tiles,到地图的边缘或是没有需要更新的tiles停止。
  • /dynmap updaterender world x z mapname: 尝试从 (x,64,z) 开始渲染 world 世界 mapname 地图所有需要更新的tiles,到地图的边缘或是没有需要更新的tiles停止。
  • /dynmap cancelrender world: 取消指定世界所有激活的渲染任务。
  • /dynmap purgequeue: 清除tile更新队列
  • /dynmap purgeworld world: 清除 'world' 世界的所有地图文件
  • /dynmap purgemap world map: 清除 'world' 世界的 'map' 地图文件
  • /dynmap pause all: 暂停所有的渲染(更新和全部/范围渲染)
  • /dynmap pause none: 恢复所有渲染

统计

  • /dynmap stats: 显示所有世界的所有地图的渲染统计
  • /dynmap stats world : 显示 world 世界的所有地图的渲染统计
  • /dynmap triggerstats : 显示所有世界的触发器的渲染统计
  • /dynmap resetstats : 重置所有世界的所有地图的渲染统计
  • /dynmap resetstats world : 重置 world 世界的所有地图的渲染统计

记号

这些命令只能在标记部件启用后使用(v0.22或之后的版本)。

  • /dmarker add <label> icon:<icon> set:<set-id> : 在玩家的当前位置添加一个指定标签,可选的图标和可选的记号集的记号
  • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> : 在玩家的当前位置添加一个指定标签和 ID,可选的图标和可选的记号集的记号
  • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> x:<x-coord> y:<y-coord> z:<z-coord> world:<Worldname> : 在指定位置添加一个指定标签和 ID,可选的图标和可选的记号集的记号
  • /dmarker movehere <label> : 将第一个匹配指定标签的记号移动至玩家的当前位置
  • /dmarker movehere id:<id> : 将第一个匹配指定 ID 的记号移动至玩家的当前位置
  • /dmarker update <label> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : 更新第一个匹配指定标签的记号的图标和/或标签
  • /dmarker update id:<id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : 更新第一个匹配指定 ID 的记号的图标和/或标签
  • /dmarker delete <label> : 删除第一个匹配指定标签的记号
  • /dmarker delete id:<id> : 删除第一个匹配指定 ID 的记号
  • /dmarker list : 列出默认记号集中定义的所有记号的属性
  • /dmarker list set:<set-id> : 列出指定记号集中定义的所有记号的属性
  • /dmarker icons : lists the attributes of all the icons defined for use by markers
  • /dmarker addset <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 添加指定标签的新记号集 (ID = 标签)
  • /dmarker addset id:<id> <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 添加指定标签和 ID 的新记号集
  • /dmarker updateset <label> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 更新指定标签的记号集 (ID = 标签)
  • /dmarker updateset id:<id> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 更新指定 ID 的记号集
  • /dmarker deleteset <label> : 删除指定标签的记号集
  • /dmarker deleteset id:<id> : 删除指定 ID 的记号集
  • /dmarker listsets : 列出所有的记号
  • /dmarker addicon id:<id> <label> file:"filename" : 使用指定的文件添加指定 ID 和标签的新图标(路径相对于 MC 服务器文件夹)。
  • /dmarker updateicon id:<id> newlabel:<label> file:"filename" : 使用指定的文件更新指定 ID 和标签的图标(路径相对于 MC 服务器文件夹)。
  • /dmarker deleteicon id:<id> : 删除指定 ID 的图标
  • /dmarker addcorner : 将目前的坐标作为一个角添加到列表
  • /dmarker addcorner <x> <z> <world> : 将给定的坐标作为一个角添加到列表
  • /dmarker clearcorners : 清除角列表
  • /dmarker addarea <label> : 使用给定的标签和当前的角列表创建并添加新的区域
  • /dmarker addarea id:<id> <label> : 使用给定的标签、ID 和当前的角列表创建并添加新的区域
  • /dmarker deletearea <label> : 删除给定标签的区域
  • /dmarker deletearea id:<id> <label> : 删除给定 ID 的区域
  • /dmarker listareas : 列出所有区域的详细信息
  • /dmarker updatearea <label> <arg>:<value> ... : 更新给定标签的区域的属性
  • /dmarker updatearea id:<id> <arg>:<value> ... : 更新给定 ID 的区域的属性
  • /dmarker addline <label> : 使用当前的角列表和给定的标签创建并添加新的线
  • /dmarker addline id:<id> <label> : 使用当前的角列表和给定的 ID 创建并添加新的线
  • /dmarker deleteline <label> : 删除给定标签的线
  • /dmarker deleteline id:<id> <label> : 删除给定 ID 的线
  • /dmarker listlines : 列出所有线的详细信息
  • /dmarker updateline <label> <arg>:<value> ... : 更新给定标签的线的属性
  • /dmarker updateline id:<id> <arg>:<value> ... : 更新给定 ID 的线的属性

地图/世界配置命令

  • /dmap worldlist : 显示所有配置了的世界(启用或禁用)
  • /dmap worldset worldname enabled:<true|false> : 设置 'worldname' 世界启用或禁用
  • /dmap worldset worldname center:<x/y/z|here|default> : 设置 'worldname' 世界的地图中心
  • /dmap worldset worldname extrazoomout:<N> : 设置 'worldname' 世界的额外缩小等级
  • /dmap worldset worldname title:<label> : 设置 'worldname' 世界的标题名称
  • /dmap worldset worldname sendposition:<true|false> sendhealth:<true|false> : 设置 'world' 世界的 sendposition 和 sendhealth 标签
  • /dmap worldset worldname order:<N> : 设置 'worldname' 世界的顺序
  • /dmap worldreset worldname : 重置 'worldname' 世界为模板设定
  • /dmap worldreset worldname templatename : 设置 'worldname' 世界为 'templatename' 模板设定
  • /dmap maplist worldname : 列出 'worldname' 世界的详细信息
  • /dmap mapdelete worldname:mapname : 删除 'worldname' 世界的 'mapname' 地图
  • /dmap mapadd worldname:mapname attrib:val attrib:val : 在世界 'worldname' 创建新的地图 'mapname',使用所有给出的属性(所有的 'mapset' 属性都可用)
  • /dmap mapset worldname:mapname order:<N> : 设置地图 'mapname' 在世界 'worldname' 中的顺序
  • /dmap mapset worldname:mapname prefix:<prefix> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的文件前缀
  • /dmap mapset worldname:mapname title:<label> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的标题
  • /dmap mapset worldname:mapname icon:<icon-file> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的图标文件(相对于 'webpath' 目录)
  • /dmap mapset worldname:mapname mapzoomin:<N> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的缩放等级
  • /dmap mapset worldname:mapname perspective:<perspective> shader:<shader> lighting:<lighting> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的预设、光照和着色
  • /dmap mapset worldname:mapname img-format:<format> : 设置世界 'worldname' 的地图 'mapname' 的图片格式
  • /dmap perspectivelist : 列出所有的预设
  • /dmap shaderlist : 列出所有的着色器
  • /dmap lightinglist : 列出所有的光照

杂项

其他的命令。

  • /dynmap sendtoweb message ... : 向网页发送一条消息
  • /dynmap ids-for-ip ip-address : 列出指定 IP 最近登录的所有玩家
  • /dynmap ips-for-id player-id : 列出玩家的所有连接到服务器过的 IP 地址
  • /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address : 将指定玩家添加到指定 IP 的已知玩家列表中
  • /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address : 将指定玩家移除于指定 IP 的已知玩家列表中
  • /dynmap webregister : 开始注册自己的网页登录账户
  • /dynmap webregister player-id : 开始注册指定玩家的网页登录账户

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