击杀信息允许你自定义一个玩家被生物击杀的消息。一般情况下,如果谁被击杀了,服务器会只显示“Player was slain by Zombie”或者“Player burned to death”,等等。使用 MythicMobs 为你的生物添加自定义的死亡信息会让死亡更加... 有深度。

格式

添加自定义击杀的格式很简单。你甚至可以给每个生物设置很多条消息(随机选择一个)。

Souleater:
  Type: SKELETON
  Display: 'Soul Eater'
  Health: 666
  KillMessages:
  - '<target.name> 的灵魂完全被吞噬了!'
  - '<target.name><&sq>的灵魂成为了 Soul Eater 的盛宴'
  Skills:
  ...

这太简单了!任何被 Sou lEater 击杀的玩家都会随机显示上面的两条消息之一,全服公告。变量也可以使用在这些消息里!最重要的 代表玩家姓名。

为了使用更多的自定义,你可以编辑你的 config.yml 改变 KillMessagePrefix。这允许你将一个简单的前缀放在击杀消息里(然而在前缀中不支持变量)。

技巧

你可以在 KillMessages 字段里留空来完全关闭生物击杀消息。就像这样:

SilentUndead:
  Type: zombie
  Display: 'Silent Undead'
  KillMessages:
  - ''

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