在 MythicMobs 里制作自定义物品是相当简单的。不像生物和技能,这个插件的物品没有特殊或独一无二的选项。任何通过 MythicMobs 制作的物品都可以使用原版命令制造出来,不过使用 MythicMobs 制作物品来的更加舒服一些。

以下的这些选项里,只有 internal_itemname 和 Id 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的。

iternal_itemname:
  Id:
  Data:
  Display:
  Attributes:
  Amount:
  Options:
  Enchantments:
  Lore:
  PotionEffects:
  BannerLayers:

拆开所有的选项来看

internal_itemname:

  • 用于给 MythicMobs 参考,想叫什么叫什么
  • 必须为字母数字,并且大小写敏感

Id:

  • 设置物品的种类
  • 可以是 Bukkit 材料名称或是物品 ID
  • 常用物品 ID

Data:

  • 设置物品数据
  • 用于物品的耐久和方块种类

Display: '[名称]'

  • 设置物品名称
  • 可以使用变量
  • 必须使用单引号包围

Attributes:

Amount:

  • 设置物品的数量

Options:

  • 这是一个特殊的子选项,提供了大量的附加属性
  • 物品设置

Hide: 在 2.4 中添加

  • 允许隐藏特定的属性
  • “ATTRIBUTES”, “ENCHANTS”, “DESTROYS”, “PLACED_ON”, “POTION_EFFECTS” 和 “UNBREAKABLE”.
  • 示例:
    Hide:
    - ATTRIBUTES
    - UNBREAKABLE
    

Enchantments:

  • 添加物品附魔
  • 任何种类的物品都可以有附魔
  • 附魔

Lore:

  • 添加 lore 到物品
  • 可以使用变量
  • 必须使用单引号包围
  • 在{}中的数字将被替换为随机数字,如(生命: +{100-200}可能为生命: +151) 可以与 ItemLoreStats 一同使用
  • 示例: ``` Lore:
  • '&rThe weapon of a true warrior'
  • ''
  • '&cIncreases ones greed' ```

PotionEffects:

  • 允许添加药水效果
  • 如果不是药水,那么纯粹为了好看
  • 药水

BannerLayers:

  • 允许编辑旗帜的条纹
  • Minecraft 的限制为6条,如果比6条更多,可能造成奇怪的后果
  • 旗帜图案

示例

更多示例见例子

ClothSlippers:
  Id: 301
  Data: 0
  Display: '&fCloth Slippers'
  Lore:
  - ''
  - 'So Soft!'
  - ''
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  Options:
    Color: 200,200,200

最多的设置:

dat_item_though:
  Id: banner
  Data: 4
  Display: '&c&lThe Banner&r'
  Lore:
  - ''
  - '&rIt<&sq>s the perfect stone.'
  - '&cNever question that.'
  - ''
  Amount: 8
  Options:
    Color: 200,200,200
    Damage: 100
    Health: 123
    FollowRange: 12
    KnockbackResistance: 1
    MovementSpeed: 0.05
    HideFlags: false
    Unbreakable: true
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  - ARROW_FIRE:10

隐藏药水和附魔:

potato:
  Id: carrot_item
  Enchantments:
  - DURABILITY:5
  PotionEffects:
  - BLINDNESS 20 1
  Hide:
  - ENCHANTS
  - POTION_EFFECTS

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