在技能和机制里你有大量变量可以使用。
示例
当怪物死亡时,发送一条含有玩家名称和技能信息的彩色消息:
Skills:
- message{m="&b<mob.name>&r was slain by the warrior skills of &a<trigger.name>&r"} @PIR{r=20} ~onDeath
技能变量
生物变量 | 返回值 |
---|---|
如果生物没有自定义的名称,那么这些变量可能无法使用 | |
<mob.uuid> | 返回生物的UUID |
<mob.level> | 返回生物的等级 |
<mob.name> | 返回生物的名称 |
<mob.hp> | 返回生物的生命 |
<mob.mhp> | 返回生物的最大生命 |
<mob.php> | 返回生物的百分比生命 |
<mob.thp> | 返回生物的最大生命 |
<mob.tt.top> | 返回生物的威胁最大的生物 |
<mob.l.w> | 返回生物的所在世界 |
<mob.l.x> | 返回生物的X坐标 |
<mob.l.y> | 返回生物的Y坐标 |
<mob.l.z> | 返回生物的Z坐标 |
<mob.stance> | 返回生物的当前立场 (2.2) |
<mob.owner.name> | 返回狼的主人 (2.3) |
<mob.owner.uuid> | 返回狼的主人的UUID (2.3) |
目标变量 | 返回值 |
---|---|
这些变量会返回当前目标选择器选择的目标的信息 | |
<target.uuid> | 返回目标的UUID |
<target.name> | 返回目标的名称 |
<target.hp> | 返回目标的当前血量 |
<target.threat> | 返回目标的威胁等级 |
<target.l.w> | 返回目标的所在世界 |
<target.l.x> | 返回目标的X坐标 |
<target.l.y> | 返回目标的Y坐标 |
<target.l.z> | 返回目标的Z坐标 |
触发器变量 | 返回值 |
---|---|
<trigger.uuid> | 返回触发触发器的生物的UUID |
<trigger.name> | 返回触发触发器的生物的名称 |
<trigger.hp> | 返回触发触发器的生物的当前生命 |
<trigger.threat> | 返回触发触发器的生物的威胁等级 |
<trigger.l.w> | 返回触发触发器的生物的所在世界 |
<trigger.l.x> | 返回触发触发器的生物的X坐标 |
<trigger.l.y> | 返回触发触发器的生物的Y坐标 |
<trigger.l.z> | 返回触发触发器的生物的Z坐标 |
其他变量
变量 | 返回值 |
---|---|
<drops.xp> | 返回 SkillAPI 生物掉落的经验 |
<drops.money> | 返回目标掉落的 Vault 账户金钱 |
特殊变量
变量 | 返回值 |
---|---|
<random.min-max> | 返回在“min”和“max”间的一个随机数. (2.2.1) |
<mob.score.objective> | 返回生物的“objective”的分数 (2.3) |
<target.score.objective> | 返回目标的“objective”的分数 (2.3) |
<trigger.score.objective> | 返回触发者的“objective”的分数 (2.3) |
<global.score.objective> | 返回全局的“objective”的分数 (2.3) |
<score.objective.dummyname> | 返回“objective”的“dummyname”的分数 (2.3) |
特殊字符
变量 | 返回值 |
---|---|
<&co> | : |
<&sq> | ' |
<&da> | - |
<&bs> | \ |
<&fs> | / |
<&sp> | 空格 |
<&cm> | , |
<&sc> | ; |
<&eq> | = |
<&ss> | § |
<&dq> | " |
<&rb> | |
<&lb> | [ |
<&rc> | } |
<&lc> | { |
<&nl> | 新行 |
<&heart> | 爱心 (2.1.7) |
<&skull> | 骷髅头 (2.1.7) |
颜色字符
可以匹配命令技能里的 tellraw 命令
代码 | 颜色 | 代码 | 颜色 |
---|---|---|---|
&0 | 黑 | &B | 浅蓝 |
&1 | 深蓝 | &C | 红 |
&2 | 深绿 | &D | 亮紫 |
&3 | 深浅蓝 | &E | 黄 |
&4 | 深红 | &F | 白 |
&5 | 深紫 | &K | 随机字符 |
&6 | 金 | &L | 加粗 |
&7 | 灰 | &M | 中划线 |
&8 | 暗灰 | &N | 下划线 |
&9 | 蓝 | &O | 斜体 |
&A | 绿 | &R | 重置 |