装备让生物生成时有衣服可穿,并且只能用于能使用装备机制改变装备的生物。
如果你不想让你的生物传任何装备,那么你需要关闭“PreventRandomEquipment”选项。查看生物选项。另一个方法是让他们穿上虚拟物品,如ID为0.
格式
internal_mobname:
Type: <mobtype>
Equipment:
- <item>:<slot>
- <item>:<slot>
- ...
<item>
- 可以是 MythicMobs 物品或者原版物品
<slot>
- 装备槽
槽位 | 描述 |
---|---|
5 | 副手,在 Minecraft 1.9 添加 |
4 | 头盔槽 |
3 | 胸甲槽 |
2 | 护腿槽 |
1 | 靴子槽 |
0 | 主手 |
副手添加于 2.3.2.
示例
awesome_boss:
Type: pig_zombie
Equipment:
- awesome_boss_helmet:4
- diamond_sword:0