装备让生物生成时有衣服可穿,并且只能用于能使用装备机制改变装备的生物。

如果你不想让你的生物传任何装备,那么你需要关闭“PreventRandomEquipment”选项。查看生物选项。另一个方法是让他们穿上虚拟物品,如ID为0.

格式

internal_mobname:
  Type: <mobtype>
  Equipment:
  - <item>:<slot>
  - <item>:<slot>
  - ...

<item>

  • 可以是 MythicMobs 物品或者原版物品

<slot>

  • 装备槽
槽位 描述
5 副手,在 Minecraft 1.9 添加
4 头盔槽
3 胸甲槽
2 护腿槽
1 靴子槽
0 主手

副手添加于 2.3.2.

示例

awesome_boss:
  Type: pig_zombie
  Equipment:
  - awesome_boss_helmet:4
  - diamond_sword:0

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