技能机制(或基础技能)是 MythicMobs 内置的技能。你可以在生物的技能列表调用这些技能,你也可以组合他们制造自己的技能。

有些机制使用目标,你可以使用目标来控制技能。

目标机制

这些机制需要一个目标。

机制 描述
Add Tag 添加一条计分板标签
Arrow Volley 发射一簇箭矢
Base Damage 造成生物基础伤害的百分比的伤害
Command 让每个目标执行技能
Consume 造成伤害,并给自己回血
Damage 伤害目标
Doppleganger 复制目标的外观
Explosion 生成一个爆炸
Force Pull 将目标传送至生物
Glow 使目标发光
Heal 治疗目标
Heal Percent 治疗目标部分(百分比)的血量
Ignite 点燃目标
JSON Message 发送 JSON 文本到玩家(tellraw)
Leap 让生物飞跃到目标面前
Lightning 雷击目标
Message 向目标发送信息
Modify Score 修改玩家分数
Modify Target Score 修改目标分数
Mount Target 骑上目标
Percent Damage 以百分比伤害目标
Potion 将药水效果赋给目标
Prison 将目标放进方块
Pull 将目标拉倒生物面前
Rally 让附近生物攻击目标
Random Message 发送随机信息
Remove 移除目标
Remove Tag 移除计分板标签
Send Action Message 发送 ActionBar 消息到目标
Set Gliding 如果目标有鞘翅,让目标滑翔
Set Owner 让目标成为生物主人
Send Title Message 发送 Title 到目标玩家
Set Score 设置玩家分数
Set Target Score 设置目标分数
Set Stance 设置目标姿势
Shoot Fireball 向目标发射火球
Shoot Potion 向目标投掷药水
Shoot Skull 向目标发射一个凋零头
Signal 向生物发送信号
Spring 在目标处创建流水
Summon 在目标处生成生物
Teleport 传送至目标
TeleportTo 传送目标到特定地点
Threat 设置目标对生物的威胁度
Throw 将目标丢出
Velocity 更改目标的速度

非目标机制

这些机制不会需要任何目标就能使用,它们作用于生物自身。

机制 描述
Disguise 更改生物伪装
Dismount 如果生物在骑乘,停止骑乘
Eject Passenger 将骑在身上的生物弹出
Equip 装备一个物品
Global Cooldown 设置生物的全局冷却
Jump 让生物跳一下
Modify Global Score 更改全局分数
Modify Mob Score 更改生物的分数
Mount 生成其他生物并骑乘
Remount 如果生物活着,重新骑乘
Set Global Score 设置全局分数
Set Mob Score 设置生物分数
Set Level 更改生物等级
Suicide 让生物自杀
Weather 更改天气

特殊机制

这些技能有特殊的高级功能,常常用来调用其他技能。如果你指定了一个目标,所有其他的技能都会继承目标。

机制 描述
CancelEvent 取消触发技能的事件
Delay 延迟当前技能列表的使用
Missile 发射一个导弹
Orbital 创建一个围绕目标环绕的飞行物(于 2.6 加入)
Projectile 发射一个自定义的弹射物到目标
Shoot 发射一个物品到目标
Skill 执行其他技能
SudoSkill 让目标执行技能
Random Skill 随机执行一个技能
Totem 在一个坐标创建固定的图腾

仅坐标机制

这些机制只用于固定的坐标(使用 @Location目标),查看机制获得更多详情

机制 描述
Activate Spawner 激活一个 MythicMobs 刷怪点
Push Button 按下 @Location 的按钮
Toggle Lever 拉动 @Location 的拉杆

全局属性

这些属性可用于所有的技能

属性 缩写 描述 默认
cooldown cd 冷却时间,秒 0
delay 延迟技能的使用 0
repeat 重复几次使用 0
repeatInterval 重复使用的间隔时间 0

即将到来的机制

这些机制即将到来,我们正在努力开发,将在以后的插件发布中出现。有些这里的机制已经做好了,但是没准备好使用。

机制 描述
BarTimer
Cast 让生物“释放”技能,使用不同的设置
Chain 让技能反弹到多个目标上
Meteor 让流星导弹落到目标上
Run AI Goal Selector
Run AI Target Selector
Set Health 更改生物血量
Set Max Health 更改生物的最大血量
Set Name 更改生物名称
Stun 眩晕目标
Swap 与目标交换坐标
Time 更改时间

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