技能特效(或特效机制)是一个特殊的机制种类,用于创建特别的技能效果。这些机制跟其他机制一样被调用,或者你将他们结合在一起做出更加有逼格的技能。
大多数的特效都可以指定目标和坐标,你可以使用“目标”。
格式
大多数的特效没有选项,你只需要调用 effect:name
Skills:
- effect:flames @target
- effect:lightning @self
- effect:ender @PlayersInRadius{r=20}
特效
特效机制 | 描述 |
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Block Mask | 临时戴上一块方块 |
Ender | Ender 特效 |
Ender Beam | 末影水晶激光连接到目标 |
Explosion | 爆炸特效 |
Firework | 烟花特效 |
Flames | 刷怪箱火焰特效 |
Geyser | 创造喷泉一样的水或岩浆 |
Item Spray | 在目标周围喷出临时物品 |
Lightning | 落下一道假雷 |
Particles | 在目标周围创建粒子 |
Particle Box | 在目标周围生成粒子盒 |
Particle Line | 在目标周围生成粒子线 |
Particle Ring | 在目标周围生成粒子环 |
Particle Sphere | 在目标周围生成粒子球 |
Particle Tornado | 在目标周围创建持续的“龙卷风”型特效粒子 |
Smoke | 创造一阵烟雾 |
Smoke Swirl | 创造持续的“旋涡”型烟雾 |
Sound | 播放材质包中的一个音效 |
Spin | 让生物旋转 |
EffectLib 特效
这些特效需要 EffectLib 插件安装后才能使用
特效机制 | 描述 |
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Atom | 在目标周围创建“原子”的代表 |
Particle Vortex | 在目标周围创建粒子旋涡 |
DNA |
即将到来的特效
特效机制 | 描述 |
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Particle Wave | |
Skybox |