技能特效(或特效机制)是一个特殊的机制种类,用于创建特别的技能效果。这些机制跟其他机制一样被调用,或者你将他们结合在一起做出更加有逼格的技能。

大多数的特效都可以指定目标和坐标,你可以使用“目标”。

格式

大多数的特效没有选项,你只需要调用 effect:name

Skills:
- effect:flames @target
- effect:lightning @self
- effect:ender @PlayersInRadius{r=20}

特效

特效机制 描述
Block Mask 临时戴上一块方块
Ender Ender 特效
Ender Beam 末影水晶激光连接到目标
Explosion 爆炸特效
Firework 烟花特效
Flames 刷怪箱火焰特效
Geyser 创造喷泉一样的水或岩浆
Item Spray 在目标周围喷出临时物品
Lightning 落下一道假雷
Particles 在目标周围创建粒子
Particle Box 在目标周围生成粒子盒
Particle Line 在目标周围生成粒子线
Particle Ring 在目标周围生成粒子环
Particle Sphere 在目标周围生成粒子球
Particle Tornado 在目标周围创建持续的“龙卷风”型特效粒子
Smoke 创造一阵烟雾
Smoke Swirl 创造持续的“旋涡”型烟雾
Sound 播放材质包中的一个音效
Spin 让生物旋转

EffectLib 特效

这些特效需要 EffectLib 插件安装后才能使用

特效机制 描述
Atom 在目标周围创建“原子”的代表
Particle Vortex 在目标周围创建粒子旋涡
DNA

即将到来的特效

特效机制 描述
Particle Wave
Skybox

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