免疫表允许一个生物跟踪每个玩家的伤害值,并将 NoDamageTicks 单独分配,这样每个玩家每半秒只能造成一次伤害,而不是全体玩家。基础来说,这允许多个玩家同时攻击生物并都造成伤害。
启用免疫表
为一个生物开启免疫表很简单,只需要添加 Modules.ImmunityTable: true
到你的配置,就像这样:
BigHealthBoss:
Type: pig_zombie
Display: '&6Hungry Hungry Piggy Zombie'
Health: 20000
Modules:
ImmunityTable: true
Options:
NoDamageTicks: 10
就是这样!
免疫表会分配无敌时间到每个玩家,如果你想要更改。但是 Minecraft 默认的 10 ticks 没有必要更改。