免疫表允许一个生物跟踪每个玩家的伤害值,并将 NoDamageTicks 单独分配,这样每个玩家每半秒只能造成一次伤害,而不是全体玩家。基础来说,这允许多个玩家同时攻击生物并都造成伤害。

启用免疫表

为一个生物开启免疫表很简单,只需要添加 Modules.ImmunityTable: true 到你的配置,就像这样:

BigHealthBoss:
  Type: pig_zombie
  Display: '&6Hungry Hungry Piggy Zombie'
  Health: 20000
  Modules:
    ImmunityTable: true
  Options:
    NoDamageTicks: 10

就是这样!

免疫表会分配无敌时间到每个玩家,如果你想要更改。但是 Minecraft 默认的 10 ticks 没有必要更改。

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